Behind the zero gravity Battle Room sequences in Ender's Game and how Digital Domain relied on real and CG performances to craft them.
Ender’s Game: how DD made zero-g
4 de Novembro de 2013, 19:46 - Um comentário | Ninguém está seguindo este artigo ainda.
Visualizado 86 vezes
Fonte: <a href="http://www.fxguide.com/featured/enders-game-how-dd-made-zero-g/">http://www.fxguide.com/featured/enders-game-how-dd-made-zero-g/</a>
1Um comentário
Por favor digite as duas palavras abaixo